Documentação

Software

Desenvolvemos dois aplicativos: Muan e Muan Player.

O primeiro permite aos usuários criar, editar, manipular e executar animações, capturando imagens de uma câmera analógica ou digital, conectada por um cabo firewire (via IEEE 1394) ou um cartão de captura analógica instalado (via V4L).

Esse aplicativo tem duas interfaces de utilização: Muan_AE e Muan_OS.


Muan_AE

O Muan_AE foi a primeira interface construída especialmente para o Projeto Anima Escola e é muito amigável. Consiste em uma única janela principal que fornece uma área de imagem, na qual as imagens vindas da câmera ou as imagens já capturadas são mostradas. Grandes botões acionam cada operação, fazendo com que seu uso seja fácil para crianças e usuários iniciantes que aparecem no escopo do Projeto Anima Escola.


Muan_OS

Muan_OS foi a nova interface criada para tornar o software mais similar a outros aplicativos gráficos bem estabelecidos para a plataforma Linux. Possui uma janela de menu principal, uma janela de imagem e barras de ferramentas flutuantes. O usuário pode arrumar as janelas e as caixas de diálogos na tela de acordo com a melhor posição ou estilo desejado. Essa interface tem o layout mais direcionado para o uso profissional.


Muan Player

Muan Player é uma interface simples para executar animações. A partir da versão 3.0 foram incorporados importantes recursos de importar e exportar animações de/para diferentes formatos e executar animação em tela cheia. Se o usuário tem um arquivo de imagens, ele pode criar uma animação a partir dele, importando todas as imagens JPG de um diretório (o aplicativo utiliza a ordem alfabética/numérica) e depois salvando no formato de arquivo de vídeo desejado. Além disso, esse aplicativo pode ser usado em outras plataformas, desde que a biblioteca ffmpeg tenha sido instalada.

Anima Escola